Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
MacieJanos
Dołączył: 19 Lis 2006 Posty: 50 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Chojnice
|
Wysłany: Czw 15:20, 21 Gru 2006 Temat postu: |
|
|
A jeśli chodzi o ten update, to zarąbiście, nowe miasta, nowe expowiska, nowe miejsca. No cieszę się "niesamowicie".   
Mam nadzieję, że będzie tu dużo house'ów do kupienia i że cena będzie normalna. W poprzednim update wszystkie ceny house'ów były wg. mnie "Idealne xDD".
Pozdro
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Goluxep
Dołączył: 10 Cze 2006 Posty: 21 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
|
Wysłany: Czw 16:57, 21 Gru 2006 Temat postu: , |
|
|
juz za jakiś czas FRADIAVOLO bedzie wsród nas :O
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Truxz
Dołączył: 06 Gru 2006 Posty: 110 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
|
Wysłany: Czw 17:45, 21 Gru 2006 Temat postu: |
|
|
@Up
Za jaki czas(dokladniej)  
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Brykiet Game Master
Dołączył: 25 Mar 2006 Posty: 311 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Lca
|
Wysłany: Czw 21:40, 21 Gru 2006 Temat postu: |
|
|
Powiem wam tylko, ze ostatnio troche sie wkurwilem bo napisalem prawie wszystkie NPCe, a Kill wkompilowal inny buy/sell system w silnik i wszystko od nowa musze zaczynac. Nowy system moze i lepszy, ale nie chce mi sie znowu od 0 robic... Mapka w 95% gotowa, silnik w 80%, tylko jeszcze te pieprzone NPC musze zrobic, a i jeszcze monsterki tez od nowa...
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
MacieJanos
Dołączył: 19 Lis 2006 Posty: 50 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Chojnice
|
Wysłany: Pią 14:37, 22 Gru 2006 Temat postu: |
|
|
A jeszcze jedno, silnik gry bedzie ten sam? 7.81 czy 7.9 ? 
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Brykiet Game Master
Dołączył: 25 Mar 2006 Posty: 311 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Lca
|
Wysłany: Pią 16:06, 22 Gru 2006 Temat postu: |
|
|
7.9
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Faquarl
Dołączył: 10 Cze 2006 Posty: 272 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 3/3 Skąd: E-ga
|
Wysłany: Pią 16:26, 22 Gru 2006 Temat postu: |
|
|
Hmmm... to może jakiś oficjalny newsik? 
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Truxz
Dołączył: 06 Gru 2006 Posty: 110 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
|
Wysłany: Pią 19:46, 22 Gru 2006 Temat postu: |
|
|
Ej to jak będzie pod 7.9 to może dałbyś jakis link na download ip-changera??Bo ja mam tylko do 7.8 ip-changer... 
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Shizz
Dołączył: 20 Lis 2006 Posty: 4 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
|
Wysłany: Pią 22:19, 22 Gru 2006 Temat postu: ip changer |
|
|
Ip changer 7.8 obsługuje też 7.9 ;p
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Neko
Dołączył: 13 Gru 2006 Posty: 10 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Sob 11:54, 23 Gru 2006 Temat postu: |
|
|
Elo... Brykiet napisz mi czy na new servie beda trainer monki czy nie... ja osobiscie uwazam ze nie powinny sie pojawic bo jest to zbyt duze ulatwienie dla knightow... a jesli ots ma byc podobny do rl to tym bardziej nie dawalbym trainer monkow reszta mi wszystko pasuje
PzDr - Neko
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Goluxep
Dołączył: 10 Cze 2006 Posty: 21 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
|
Wysłany: Sob 12:22, 23 Gru 2006 Temat postu: o |
|
|
Ja uważam że train monki muszą być nie wyobrażam sobie gry knightem czy tym bardziej pallasem bez trainerów to by była totalna głupota według mnie.
A tak pozatym to czekamy na fra i sie doczekać nie idzie może jakaś premiera zostanie ogłoszona:P Mam nadzieje że powstanie w czasie wolnego.
Pozdro
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Faquarl
Dołączył: 10 Cze 2006 Posty: 272 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 3/3 Skąd: E-ga
|
Wysłany: Sob 16:16, 23 Gru 2006 Temat postu: |
|
|
Neko, wyrażę się delikatnie... czy cię jebło?
Jakby coś takiego było to wtedy staty rołożyłyby się mniej więcej tak:
Sorcerers (90%)
Druids(5%)
Palladins(3%)
Knights(2%)
Nie są to żadne wyliczenia ani nic, tylko taki przykład podałem, bo nie sądzę, żeby jakiś niemasochista wziął knighta i trenował na potworkach albo ludziach...
Cytat: | jesli ots ma byc podobny do rl to tym bardziej nie dawalbym trainer monkow |
Hmm... raczej nikt nie chce żeby był podobny pod tym względem, jak chcesz trudnej gry, to idź na real, wbij 100/100 i 300 level... No problem?
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Elder Laska
Dołączył: 19 Lis 2006 Posty: 4 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Sob 16:51, 23 Gru 2006 Temat postu: |
|
|
Brykiet wlacz wkońcu ots ablo ogloś kiedy dokładnie ruszy (co do godziny)
Pozdro
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Paracetamol
Dołączył: 03 Kwi 2006 Posty: 98 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: z brzuszka od mamusi
|
Wysłany: Sob 18:31, 23 Gru 2006 Temat postu: |
|
|
Elder~ naucz się czytać posty z poprzednich stron!
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
Neko
Dołączył: 13 Gru 2006 Posty: 10 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Sob 18:41, 23 Gru 2006 Temat postu: |
|
|
@Faqualr
W sumie masz racje z tymi statami , ale sorcow i tak bedzie najwiecej
Zreszta niech Brykiet zadecyduje czy beda trainery czy nie. Jesli beda to mi to i tak wyjdzie na plus bo zamierzam robic knighta
PzDr - Neko
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
 |
|